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异步的 console

问题

与浏览器有关的 API 大部分都基于 Promise , 但在 Console 面板用起来很不方便。有没有使用的技巧呢?

1.例子

我们在 JavaScript/TypeScript 中使用 promise 的时候,通常会配套使用 .then ,但如果在 Console 面板中敲起来很不方便:

或者这样

试一试吧,大多数时候,代码会在输入完成之前误触发,或者漏写括号报错...

但如果 console 默认就被 async 包裹呢?

事实上, 在 Console 中使用 promise 比在 JavaScript 中使用起来还要简单!

你可能觉得 fetch 的例子很无聊,下面我们来看看更有意思的:

2.Storage 系统的 占用数空闲数

await navigator.storage.estimate()

3.设备的 电池信息

为了达到更好的效果,我们将这个技巧和前几天中提到的 console.table 来合并使用:

敲黑板:这是一条不推荐使用的API, 尽管看起来这么酷炫...

4.媒体能力

Media Capabilities 让开发者获取到用户设备/系统/浏览器解码能力的信息,作为前端工程师在为用户选择媒体流时可以做出最佳决策:

敲黑板

你可以阅读 w3c 相关的文档来了解更多媒体能力的信息

5.Cache storage

在对这个特性进行演示之前,还得聊聊什么是 Cache storage

这里花些篇幅简单聊聊,因为有的同学可能没接触过,(如果你已经了解可以跳过)。

首先我们用到的 Cache 以及 Cache storage 都是 Service Worker 的 API。

Cache 这个词本身是缓存的意思,什么时候需要用到缓存呢?

缓存视频是为了在没有网络的时候不影响你的观看体验。浏览器的缓存也一样,在设备处于离线状态时,给用户更好的体验。

有个词叫 “离线开发” 说的就是这么一回事。(H5 有个 manifest 缓存技术,但是做起来很麻烦,效果也不好,所以一般是用 Service Worker 配合 Cache storage 来实现)

了解概念以后,其实就很好理解,这个缓存的过程肯定需要做三件事

  • 缓存网页数据
  • 把缓存的数据存起来
  • 监听用户的请求动作,返回缓存的数据

这些过程中: Service Worker 负责监听用户的动作,捕获各种事件, Cache storage 负责存取数据。(为了不影响页面的正常渲染过程, Service Worker 在另一个线程中运行。)

OK,基本的概念知道了,想再深入一些了解点这里, 有很多内容,不是三言两语能说完的。

对了,我们可以直接在浏览器中这样访问 cache 对象:

await caches.keys();
敲黑板

我们在请求 caches.keys() 的时候用到了 await 是因为 Service Worker 的 API 几乎都是封装的 promise